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傷害打出飄在BOSS頭頂,每個人都能看到那一連串誇張的數字長度。
但突如其來的驚喜實在有些超出眾人預計,不知情的大海更是直接在隊伍頻道里開罵:“臥了個槽特碼的!誰特孃的開了修改器啦!?準備害死這一幫人??信不信勞資弄死你丫的!”
眼瞅著大海已經誤會,我趕緊大聲叫著讓他別再吵吵:“海哥海哥!你冷靜點,傷害是我打的!絕對是遵從遊戲規則來的!!”
“我特麼……!你個王八犢子,你想嚇死勞資是吧!?”
聽得出來,大海著實被嚇得不輕,如果真有人開了那種違反遊戲規則的東西,怕是這個副本里的人都要跟著遭殃。
一波直接打出一個億的傷害,這種超乎奇蹟的舉動震懾了所有目擊者,同時也振奮了隊伍計程車氣。
副本持續時間12小時,現在才不到兩個小時,我們就已經成功挫傷BOSS將近三億的血量,如此神速的進度屬實驚人,說出去估計都沒人願意相信。
不過其中有一個億是我投機倒把爭取的,不屈的冷卻時間有12小時,所以這種鑽空子的行為不會讓我連續得逞。
我現在才明白,為什麼這個遊戲裡的“不屈”效果如此稀有,迄今為止我都沒見過幾個,真遇到這種極端輸出,不屈效果帶上極高的反傷簡直就是無賴。
BOSS的剩餘4億血量足足支撐了五個半小時,因為人員不斷減少,所以我們的輸出也開始從峰值走向了下坡,好在剩下的人員算是徹底掌握了技能機制,越發嫻熟的配合操作彌補了人員數量的短缺,在進入副本七個半小時後,終於成功攻克BOSS。
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