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在英雄聯盟這款遊戲的職業賽場上,除非你是一個人能夠彪悍到單人單線徹底把對手殺穿甚至1V5幹翻全場,否則一場比賽的勝利永遠都不可能取決於個人的悍勇。
有些時候,表面看起來透過個人操作表現取得的一點戰果收穫,但如果是欠缺了足夠的考慮貿然做出的選擇,反而可能對自家團隊在整體戰局上的節奏有著隱性的負面影響。
大多數人或許都看不出來。
但影響卻確實存在著,而且一定會在後面慢慢得到展現。
就如同剛剛場上Fly的蛇女這一波強殺寡婦,對於場下大多數的各傢俱樂部觀戰隊員們而言或許都只是為Fly蛇女的這波操作感到驚歎讚美,不會去深思這波擊殺背後導致的其他隱性損失。
可在場同樣有人能夠看得出問題。
你蛇女這一波雙召全交殺了個寡婦,操作固然驚豔,但也只是殺了個寡婦而已,只是取得了一個人頭,但卻讓自家紫色方軍團接下來後續的推進節奏受到了影響和拖緩。
蛇女交了雙召,尤其是【閃現】,那麼在接下來一小段時間內就無法利用自己的R閃操作給對手的藍色方軍團造成足夠的正面威脅和壓力。
那藍色方的God戰隊就能順勢把節奏繼續往下拖。
拖時間這種事……
總歸是對God戰隊更有利些。
這個問題The-Sword同樣也看出來了,所以即便自家中單隊友總算拿到一個人頭,他依舊還是微微皺起眉頭地對著Fly這樣提醒點了一句。
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