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隨著英雄聯盟的職業電競賽事已經邁入第六個年頭,甚至即將迎來全新的S7賽季,比之當年S1、S2時期甚至連世界賽的錄影影片資料都難得封存保留的情況,如今的職業聯賽已然愈發成熟有了嚴謹的體系。
對於一名職業電競選手的衡量,也同樣是開始透過各種角度各方面因素參照著詳盡複雜的資料去分析評定。
總人頭獲得數。
助攻數。
KDA指數。
這些還只是相對為人所熟悉的類別,然而在各個大類別之下還有無數的細分小資料,像是此刻Phoenix所提到的這一種,就是對中單選手實力水準的評定衡量而言比較關鍵的一項資料——
前十五分鐘對線死亡次數統計。
往往一場比賽,對線期有長有短,正常來說最長差不多也就是在15分鐘左右,之後便進入到各種小規模的抱團和中期階段。
這裡所說的死亡次數,包括被單殺,包括自己的強行越塔,也包括被對手的無腦針對gank配合擊殺。
資料反映的道理也十分簡單直觀——
一名中單選手,前十五分鐘死亡次數越少,總歸證明你的保命能力和操作能力相應就越強,雖然說也要和其他各種複雜資料參照聯絡著來看,但總歸你死得太多也是能說明你操作和意識方面是存在問題的。
“這項資料上,F那傢伙在韓國LCK賽區一直是保持在第一。”
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