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對於電一大師分段的陳果來說,她應該並不清楚所謂的“控場”在對線當中是一個什麼樣的概念。
因為事實上知道這一個概念的人本來就極少。
甚至是在整個英雄聯盟遊戲中,都只有那極少數的一小撮頂尖職業選手才能夠理解乃至掌握這樣的能力。
說得簡單基礎一些,也可以叫做――
“微操”。
細節微操。
要求的就是選手在操控自己的英雄和對手進行對線交戰時,儘可能地將所有的細節因素全部納入到考量和操作範圍內,保證每一個細節都做到沒有疏漏,每一個細節都達到理論上的完美。
這其中,包括各種施法與普攻射程距離的掌控、對手和自己攻擊前搖後搖動作的僵直以及技能cd時間的計算、血量與傷害的把握。
等等等等。
當所有的完美細節都能夠無疑疏漏地全部做到,所達到的便是一個“控場”的效果。
即,對手幾乎無法找到你的半點破綻,所有的可乘之機和漏洞全都被牢牢封死,逼得對手只能夠自己一步步地落入到被動的僵局當中――
那樣的情況下,對手只有兩種結果。
一是破罐子破摔地忍不住了強行上來拼命硬幹。
另一種則是硬生生被這種近乎完美無懈可擊的“控場”能力給軟刀子割肉、慢慢拖到死為止。
當然,還有另外的一種最少見的情況:
對線交戰的雙方選手都擁有著這樣的控場能力和完美的細節微操掌握。
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