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加速爬升佔據陣位,憑藉pl-15k搶先發動了一輪超視距攻擊,這時候滯空的殲-20a“威龍”其實還沒有發現目標,切換到vs模式的1493雷達也沒有進入持續跟蹤狀態。
然而即便如此,憑藉東方國家聯盟提供給unsa的一整套簡版戰場監控系統,在戰鬥打響之前就申請了一條專用資訊鏈路,此時正掃掠過中東上空的一顆東聯低軌道戰場監控衛星卻已經發回了實時訊號,位於伊朗境內的地面站立即將敘、伊邊境的紅外輻掃描資料傳送到了滯空的unsa預警機。
超視距導彈,尤其是遠端的arhm,由於自導頭可以在末段彈道自主進入導向,這其實就為戰鬥機的火力運用提供了很多種可能。
對於具備雷達隱身能力的四代戰機而言,四代機之間的對抗,雷達制導導彈的地位曾經就有一些尷尬:最起碼的,要使用rhaam打擊對手。在單機完成攻擊的條件下。至少需要知道敵機身在何處、飛行狀態如何。否則發出去的導彈只能沿著預設彈道一路飛行,這說白了和賭博也沒有什麼區別。
然而另一方面,由於雷達探測技術沒有革命的進步,廣泛裝備aesa雷達的隱身戰機對同類目標的探測距離依然大幅縮水,大部分時候,甚至低於超視距導彈的最大迎頭攔程,等到火控系統截獲目標、提示“允許發”,基本上導彈的程都已經被浪費了一大截。這自然很不利於先敵開火,充分發揮超視距導彈的優勢消滅敵人。
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