六十四進三十二,然後三十二進十六,連續兩場高強度比賽,讓一些參賽者直呼吃不消,拖著疲憊之軀參戰,很快就被打死或主動認輸。
誠然,能進入三十二強的輪迴者,幾乎沒有庸手,運氣逆天也走不到這一步。
可自己強大,意味著對手也強大,每晉升一級,壓力翻倍不止。
若是倒黴遇到S級輪迴者,很可能撐不了十來個回合,就被對方放倒。
還別不服,這就是主神空間,強者有實力有勢力,擁有更多的資源,只會越來越強,想要越級打敗他們,可能性微乎其微。
這裡要舉一個反例,主神空間中,還真有可以越級強殺的輪迴者。
英櫻櫻!
和別人練級不同,她奇葩的體質決定了,上限等於體內魔力的多寡。
若是給她配上一個羅素,魔力管夠,真有可能幹翻某個S級輪迴者。
當然了,羅素要是在場,自己都不夠玩的,哪還有她裝逼的份兒。
言歸正傳,晉級賽打得這麼辛苦,除了自身消耗,以及對手太強,還有一個重要原因。
主神為參加晉級賽的輪迴者安排對手,卻又沒繪製表格,下一輪的對手是誰,不到最後一刻不會揭曉。
因為缺乏情報,參賽者無法做出針對性部署,敵人是強是弱只能看天收。
又或者,祈禱主神大發慈悲,安排個弱一些的對手。
……
一號擂臺,高高懸浮天空,潘多拉星獨有的漂浮山體。
說是擂臺,卻沒有固定的區域限制,天空飄著的上百座山體是擂臺,下方的山林也是擂臺。
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