【叮!宿主觸發世界任務】
【世界任務:魔方世界!以第一名的身份離開魔方異次元】
【任務失敗,永遠停留在魔方世界,陷入無盡迴圈】
抬腳跨入白色光幕,羅素耳邊立即響起了系統的提示音,世界任務成功觸發。
每次主神空間之旅,都不會讓羅素失望,有任務就有獎勵,有獎勵也就有屬性點和抽檢,這波註定不虧。
任務不清不楚,魔方異次元是什麼也沒交代,羅素詢問系統,忽略中間的重複式對白,結果是系統又在精神世界捱了電擊。
沙雕系統什麼都不知道,羅素越發肯定,這貨是一個輔助程式,或者是新手引導。
系統不懂,羅素自己推理,根據前兩次主神空間的經歷,他大致判斷出了主神空間的套路,多個劇情世界銜接或套盒,環環相扣,保證輪迴者疲於應對。
第一次在【死神來了】世界背景下的團戰,第二次在【骷髏島】背景下尋找文明遺蹟出口,第三次通關【勇敢者遊戲】棋盤背景的無限戰爭,都是這種模式。
雖然每次細節有所不同,但大體上都差不多,透過製造矛盾,養蠱令輪迴者自相殘殺,留下成功完成任務的那一批。
羅素不是主神空間的人,作為外來者,他只關注系統釋出的任務,輪迴者對他而言,是完成任務的情報員,兼職抽獎觸發器。
“以第一名的身份……”
羅素眉頭一挑,不是很友好的任務,只允許第一名,第二名、第三名都不行,一下就把他和其他輪迴者推到了對立面。
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