第二十六章 復仇之戰與……復活的條件!
現在八神已經不見了那種優雅閒適、志得意滿的姿態。
他緊盯著方才宇智波佐助三人進入的通道口,插在褲兜裡的雙手已拿了出來,垂放於兩腿外側。
他的雙手十指已不自覺地勾成了爪狀,指甲鮮紅髮亮,指節已在發白,掌心已在爆燃著紫色的火花。
團戰時,除了擊殺對方成員時的獎勵提示外,己方成員被敵人殺死的話,輪迴殿並不會作出“某隊某某成員已死亡”之類的提示——這顯然是為了照顧暗殺偷襲專精的輪迴戰士。
否則一個刺客剛剛殺死一個敵人,剩下的敵人便都能聽到輪迴殿的死亡提示,那豈不是會讓剩下的敵人提前警惕?
那刺客還有什麼用?
陷阱還有什麼用?
豈不都成了一次性用品?
以輪迴殿的公正規則,當然不可能作出這種類似“示警”的提示。
只有完全脫離戰鬥狀態,輪迴殿才會作出己方成員被殺,及團隊正負分值的提示!
而這個“脫離戰鬥狀態”,乃是以敵方團隊的最大攻擊半徑為準。
在雙方開始戰鬥接觸後,必須離開敵方團隊中攻擊距離最遠的某人最大的攻擊範圍,才可算作脫離戰鬥狀態。
比如某個輪迴戰士擁有七龍珠版孫悟空超級賽亞人1段的實力,而雙方團隊又已經開始了戰鬥接觸。
那麼就算對方團隊逃到地球的另一面,也不算脫離戰鬥狀態——超級賽亞人1段一個衝擊波就能打穿地球的……
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