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骷髏海

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“我這邊也掉落了。”過了一會兒,朱霄很開心的叫道。不過很快聲音就變了。“不對啊,為什麼我這裡掉落的是白銀套裝啊!”

“我又拿到一件,這件也是白銀的。”丁漸表示有點意外。

“看來這個怪物會有兩種掉落,普遍掉落白銀套裝,運氣好有一定機率會掉黃金的。”洛藍很快就把問題解釋了出來。

“貌似不是,我感覺我劍砍下去的感覺不一樣。”丁漸這個時候似乎明白了什麼。“這裡的怪雖然名字一樣,但是貌似有區別,有的的戰鬥力比其他的要強一點。”

“你是說那些看起來骨架更黑的那種嗎?”陳佳妮表示對於色彩的感覺很敏銳,看出有些骷髏不一樣。

“你是說這個嗎?”丁漸現在就在殺一個骷髏,而這個骷髏他感覺比其他的骷髏要難砍。

不得不說,新世界除了人的感官系統不一樣,對於人的感覺的處理也是很明顯的。傳說如果兩個玩家真實對砍。力量強的一方可以將力量弱的一方直接砍倒,當然,這種力量的PK一般都是近戰之間的。

而其他的就更明顯了,比如丁漸的掃堂腿,之前就因為力量不夠沒有辦法觸發百分之百擊倒。丁漸甚至懷疑,是不是到後期,有些技能的成功率完全是靠一些屬性的比較。而感覺的另一部分還有就是你對於同一個目標施展同一個技能後的反饋,丁漸剛剛就是平砍之後感覺不一樣才提出剛剛的理論的。

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