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地人要過去卻沒有那麼容易,資料太大很容易會被發現。”玩家和土著‘NPC’的資料差距是多少?如果是玩家是1K,那麼‘NPC’就有10G,一旦資料太大就會被發現,所以雲想裳一直在計算不會被察覺的辦法。

“不能直接解決嗎?”白邵覺得這樣太麻煩了。

“那麼恐怕連這個世界會一起毀了。”寒天問看著他,白邵頓時噤聲了,他想要的可不是毀滅這個世界。

“到時候了。”雲想裳大喜,她一直在找通道,透過不斷的賣出物品來找到真正的通道所在,然後,根據資料通道的各種情況來計算這個通道可以承受的資料流量。

直接將另一個世界的網路連線到世界,就算這個世界資料化,也沒有那麼容易的,這個傳送通道完全有資料組成,要架構這樣的通道是挺困難的,所以剛開始的通道很窄。為了達到目的,他們首先在這個星球上方設定了星防系統,阻擋了天道,這也是白邵他們並不是一開始就被控制的原因,而是過了好幾個月才被控制的。

而且,半年的運算,讓雲想裳發現原來這個遊戲從開發到發行,其實也花費了不少的時間,但是原主對於這段記憶空白,而這空白的記憶造就了三分之二的人口失蹤。之所以這般肯定是因為已經將這個世界經歷異變的時間給調查出來了,對比兩個世界的時間比例,很不對。

這個世界已經過去20年了,但是根據紅衫玩遊戲的時間來看,遊戲才發行5年,兩邊的時間比例是1:2,那麼,中間將近10年的時間幹嘛去了。從這裡來看,遊戲應該只是後來才有的打算,剛開始開闢出空間裂縫的大能,那時候估計只是想自己弄一些土著過去研究。

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