十個方面的內容。比賽要求選手們必須在固定時間內,找出該模型存在的問題,並透過自己的觀察,進行檢查修復。最終,取速度最快、糾錯率最高的選手為本場最佳,得到主辦額外附贈的1積分獎勵。”
聞言,沈安寧眼神一凝,和所有選手一樣,抬手點開了桌面上的第一張圖片。馬上,一座虛擬的3D建築模型出現在了沈安寧面前。
“本次題目,所有的題目均出自中級靈力建築。每指出一幢靈力建築的錯誤,將得到該題目四分之一的分數,剩餘得分,將根據每位選手的修復情況進行判定,以該題答題最佳者的成績進行比例換算。”
也就是說,成績最好的人將得到滿分。而他的修復狀況越好,他與其他人的差距就會越大。這樣的制度,當真是要榨乾人的最後一點潛質了。
沈安寧在靈力建築上徘徊的手指微微一頓,行動愈發謹慎起來。
這可不是簡簡單單修復成功就可以的。綜合情況,或許某些時候,放棄一些題目反而更好。
“同時,選手的修復情況,將根據最終完成品與原作品之間的對比進行判定。若是有改造後超出原作品能量轉換度的情況,會額外獲得比例加分權利,不設上限。”
快速將第一件作品的缺陷填入答題器中,沈安寧點選下一張圖片的手指一頓,目光落在作品的癥結之處,專注著不動了。
他的基礎確實是短板,這十道題目裡頭,很可能存在他無法解決的東西。或許,他能夠在力所能及的範圍內,考慮一下加分項。畢竟題目裡頭可只說了要改,沒說他只能改那最明顯的錯處。
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