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很多遊戲中都有被攻擊保護的系統,哪怕不是格鬥遊戲,比如說被命中會因為僵直而被迫後退,後者是被帶有控制效果的技能命中後在當前控制技能的效果消失之前不會受到第二段控制,即便能夠被二段控制也有控制時間降低的增益效果。

但是這一切對於霸體狀態來說都是毫無意義的,霸體狀態下全程硬吃傷害,哪怕是那種原本只有一段傷害效果的技能打在霸體身上甚至都會造成多段傷害的效果,這便是因為玩家處在霸體狀態沒有僵直,不會被擊倒也不會產生受擊框的偏移,對手一拳頭打來,可能一拳頭就把人給打倒了,但由於對手有霸體狀態,那麼這一拳打不到對手,反倒是會連同拳頭一起陷入對方的身體當中,甚至是擊穿對手的身體,這就要單一攻擊變成了持續傷害了。

老鄧之前為了突進到湮滅跟前在突破龍鳳環大陣的時候吃了很多傷害,此時他的血量明顯已經下降的很離譜了,但如果他的突進能夠為他創造一個近身打連招的機會,那還算一本萬利,但遺憾的是,湮滅沒有給老鄧一丁點的幻想。

“沒想到湮滅還有這一手,不過我想單就這一手已經讓藍方的五個人很頭疼了。”

茅十八的話讓一旁的丹雲又是一愣,他思索著這句話,難道說之前茅十八從湮滅左手注意到的那個小動作還並不是湮滅施展出的這種傳送的能力,他還保留了更多的底牌?

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