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下樓之後,我一陣鬱悶,去哪兒啊?出門的目的又沒達到。時間還早的很,現在又沒地方去。我一邊蹲著抽菸一邊思考著去哪消磨一下時間。忽然,又想到了那幾幅《狂瀾》的宣傳畫。看介紹是一款相當不錯的新網路遊戲。
最重要的是,這個遊戲做了幾個新的突破。比如:遊戲中的元寶是可以和人民幣互相兌換的,不過兌換服務是要收取少量的手續費的。還有,遊戲取消了分割槽制,改成了城區制。大體上一個城就相當於以前一個區了。但是城和城之間可以互相來往,可以互相傳遞資訊。再有就是這款遊戲在觸覺上作出了重大的突破。雖然是靠刺激腦神經模擬出來的,但是在遊戲裡絕對有著相當高的擬真度。
在遊戲裡面,你可以感覺到拿東西了。(不知道會不會感覺到累?)你也能夠感覺到有點冷了。(不知道會不會感冒?)當人物受到攻擊時,你會有兩種感受:麻和震動。其大小、幅度可調。(在此,我要強烈鄙視那些有百分之多少多少,甚至是百分之九十九疼痛感的遊戲還要上去玩的那些瘋子們。不知道他們花那麼多時間和精力去玩那個遊戲為的是什麼!?是享受樂趣去了還是去遭罪受難去了。而且個個都是變態;個個都去受虐。全世界已經有百分之多少多少,或者是幾億個瘋子加入了,以後會有越來越多的瘋子加入。尤其是某個人,更加積極瘋狂。就算是痛苦的昏迷不醒,乃至住院治療也毫無怨言。想集體自殺也不用那麼麻煩吧?!更不可思議的是,像這樣的遊戲公司居然沒有一個玩家去告,還樂得其所,發奮圖強。而遊戲公司還大有越做越大的趨勢!!唉!看來世界末日就要不遠了……!)
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