回到智慧之門的介面,一行提示橫貫螢幕:你的體能基本點數已經根據你的血檢報告存入人物原始檔案。在你命名人物之前,你的代號是10086110。請儘快給人物命名。是否開始挑戰?
兩個選項:是、否
蘇橙直接打招呼:“智慧之門,我能先看下自己的基本屬性嗎?從哪裡可以看到?”
無人作答。
蘇橙立即點選了確認鍵,選擇“原始戰棋”進入遊戲。
這是他剛剛定好的思路:三種棋類不但難度都很高,獎勵也只有達到一定的水準才有,橋牌更是不但要自己強,還必須能抽到一個神一樣的隊友才會有所收穫。所以他乾脆放棄,只參加原始戰棋的挑戰——這個遊戲他只看了一眼說明,就產生了自己的想法,那就是必須你打你的,我打我的!不管是斤斤計較還是講究戰略戰術,自己都不會是高智慧npc的對手。但是既然自己得到了體力加成,就不妨利用自動攻防系統,安排好部隊執行既定戰略,自己來耍個孤膽英雄,攪亂對方的後勤或是刺殺對方主帥!安排好了,差不多和電腦形成二打一的局面,贏面大增!別忘了,自己還有運氣加成,按照電腦“不欺負玩家”的尿性,自己的運氣必定強於對面哪“一縷諸神神思”的!
看著右上角的全景小地圖,自己刷新出來的基地地處南方邊界,也就是地圖的正下方居中位置,全貌只佔據綠豆大小的一塊兒。蘇橙笑了,只要不是重新整理在小型地圖上,自己的戰略就有實施的空間。地圖面積分為四種:小型、中型、大型、超大型。而以自己超越多數玩家的運氣,絕不會刷新出很快就能刺刀見紅的小地圖。
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