(被動技能,無法使用)
說明:聚天地之靈氣化為己用
效果:每秒恢復1%的氣血和魔法,戰鬥中效果降低三分之一,脫離戰鬥後坐下效果x2。目前技能等級為初級,可升級,並此技能有隱藏功效未被開啟,請玩家在遊戲內自行摸索。
“好技能”這是蕭影的第一想法。
“以後打打小怪什麼的都不用買血**了”蕭影喜滋滋的想道。
說實話這個技能確實不錯,遊戲前期的裝備都不加力體敏智精等屬性,只加攻擊,防禦,氣血這三樣屬性,而玩家想要回血的話只能靠自身的體力屬性,體力屬性在新手階段一律都是每點增加10點血量,每十點增加一點回血。
要知道就算是蕭影這種前期屬性全滿的玩家少之又少,在普通玩家中單一一項屬性滿值的更少,而且就算是前期體力滿值的話,回血也不過每秒兩點,而這個技能每秒可為蕭影恢復百分比的氣血,坐下後便變效果乘二,不僅前期有用,後期更是個巨大的優勢。
跟怪物戰鬥時跌個幾十點血很正常,而玩家前期就只有一百多點血,也就意味著玩家前期最多隻能打兩隻怪物就必須坐下來休息了,不然的話就有死亡的危險,雖然在遊戲中等級十級以下死亡不受懲罰,但是從玩家復活點重新跑回練級點其中需要大量的時間不說,面子上也過不去啊。
當然你也可以說你玩坦克職業,屬性全加體力,那樣回血不久快了嗎?可是誰都知道,前期練級靠的就是攻擊力和技能,同樣的級別,同樣的裝備,你全體加點,我全力加點,我三刀砍死一個怪物,你五刀下去怪物都只是殘血還沒有死,那練級的效果就可以看出來了,雖說我失血也不少,可是你打死他這麼慢,收到的攻擊次數比我多,那自然就失的血比我多了,回血的時間還是差不多快,那自然就划不來了。
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