平,最後再開隨機地圖的團戰決勝局。
可見季後賽的1分比常規賽的5分還要珍貴。
季後賽採用五局三勝制,不管擂臺還是團戰,誰先拿下3局誰就判定勝利。
這樣的規則更改,跟甲級聯賽季後賽以及世界大賽相近,讓擂臺變得跟團戰一樣重要,而且,擂臺KOF三組搭檔車輪戰的賽制,也更注重搭檔和搭檔之間的銜接與配合。
季後賽是淘汰制,只要輸掉就會直接出局。
滄瀾戰隊如今的實力雖然不弱,幾個少年在經過常規賽階段的磨練後也成熟了許多,但李滄雨並不敢有絲毫大意,萬一出現失誤輸掉一場季後賽,那麼他們前期的一切準備就白費了。別說什麼世界大賽,連甲級聯賽的晉級資格都會失去。
——乙級聯賽,必須拿下冠軍!
這是李滄雨在賽前開會時認真強調過的目標。
榮光戰隊的陣容是以近戰輸出為主,李滄雨跟老章、阿樹和白軒一起研究了一下他們的成員配置,然後敲定了一套擂臺出場方案。
滄瀾主場選擇森林類地圖,讓小卓和小黎的組合打頭陣,肖寒和阿樹中場過度,最後由李滄雨和章決明的組合來收尾。
這樣的安排也算是雙重保險——開局的卓黎組合哪怕落入劣勢,還有中間的阿樹來穩住局面,最後再由李滄雨親自收尾,保證擂臺不丟分。
團戰階段,李滄雨也是讓四個老選手全部上場,儘量把失誤率減少到最低。
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