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萬眾矚目的PCL聯賽正式打響。
第一場比賽是艾格倫賽區的16支隊伍率先開戰,賽程一共有兩場,首先是海島地圖然後是沙漠地圖,人頭積分是一分,吃雞10分,第二名到第七名分明是654321分,第八名也是1分,9到16名零分。
每個賽區每週一二四周為小組賽,每天2場比賽。
每週按照四天的排名積分角逐出賽區前五名進行週日的周決賽,周決賽獲得冠軍的隊伍可以讓其賽區可以多一個名額參加周決賽。最終四周的周決賽結束之後,聯賽積分排名前十五名的隊伍參加最終的PCL冠軍總決賽。
小組賽的積分是每週清零,只有周決賽的聯賽積分一直保留。
這樣的聯賽賽制保證了絕對的公平性,而不是之前一兩場比賽就可以決定冠軍歸屬的賽制,而且減少了很多運氣成分在裡面,只有真正有實力的人才能夠走到最後。
第一週比賽無論你運氣好拿到了第一名出線,那周決賽你也不一定運氣好。哪怕是你第一週和周決賽運氣不好,後面三週的比賽也可以把局勢搬回來,再也不會出現那種到了比賽後期,前期沒有拿到積分排名的隊伍就與冠軍無緣了。
現在的賽制哪怕你第一週每局都落地成盒,照樣不影響你第二週的發揮。
PCL聯賽新賽制讓絕地求生的競技公平性展現到了極致,估計以後的聯賽模式也就定格於此了。
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