懼亡者幾乎將阿非利加人驅趕出了黑土地北部地區,超過五十萬玩家對抗懼亡者大軍的過程中戰死,原住民死傷的數量也差不多如此,如果不是懼亡者們會焚燒人類死者的屍體,恐怕納垢的蛀牙也會在這個時候摻和上一腳。
縱觀全球範圍,黑土地可能是遭受混沌侵蝕影響最小的區域,連巫王控制的新大陸在這方面都不能和懼亡者們相比。
懼亡者們就像是頑石一樣,軟硬不吃,除了在特定時間會全體甦醒活動,平日裡就藏在自己的大陵墓中休眠。
由於懼亡者多年來對黑土地的掃蕩,這裡的人類文明一直落後於世界,數量也稀少到不足以組成國家。
而阿非利加玩家的大量湧入,造成了黑土地上人類活動過於頻繁,最終喚醒了懼亡者。
和古羅馬帝國不同,懼亡者們是一群曾經滅絕過人類文明的智械文明,在戰爭過程中它們逐漸刪除了和感情有關的程式,僅保留了絕對的理智。
這些懼亡者對自己在這個世界的定位是收割者,它們在黑土地中沉睡,放任世界其他地區人類文明的發展,並在人類文明足夠活躍的時候甦醒,對整個人類文明進行收割,以彌補自己創新能力不足的缺憾。
但在這個輪迴,它們本來完美的計劃被打亂了,先是遇到了無法理解的諸神,雙方展開了相當長一段時間的戰爭。
隨後,它們又遭遇了同為智械的古羅馬帝國文明,雙方因為對碳基生物的不同立場而爆發慘烈的戰爭,最終有著絕對理智的懼亡者認定,繼續戰爭造成的損失對整個懼亡者文明造成的影響,遠遠超過了獲得勝利能取得的收穫。
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