在之前瞭解的《虛幻世界》資料中,徐逸塵知道屬性,是《虛幻世界》中最重要的組成部分。
《虛幻世界》中所有生物,都由力量、靈巧、體質、智慧、感知、魅力這六維組成。用遊戲屬性推斷,現實世界中,一個從小到大,擁有良好的營養,充分的鍛鍊,完整的教育,不錯的教養,正常水平的外表,可以達到全屬性均為8點。
而在《虛幻世界》中,由於戰亂不斷,普通平民的六維屬性為6點,具體到個人單項數值不同,但總屬性點不會超過36點,貴族和職業者另算。而玩家建立初始角色時,基本屬性除魅力外,均為6點,並且擁有額外的24點自由屬性點可分配。
分配初始點數時,單項屬性到達12點時,每增加一點屬性,需要2點自由屬性,14點以上需要三點屬性,16點以上為四點以上,20點以上需要完成獨立任務。角色升級時,不會獲得自由屬性點,除非習得相關增加屬性的技能或天賦。
此外在就職職業時,會獲得一次職業加成,根據職業不同獲得不同的屬性加值,技能獎勵,不同的職業,會有對應經驗懲罰(比如就職民兵職業要比就職龍傲天職業升級快,但每升一級的技能點和武器熟練點肯定沒有後者高)。正常升級過程中,每升一級,角色獲得一定的技能點數與武器熟練點數,每升三級,獲得一次天賦選擇機會。
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