“正好沒事幹,把《鬼將》和《海上堡壘》給稍微最佳化最佳化吧。”
……
包旭隨便拿過一個本子,邊玩,邊記錄要改的內容。
自從《鬼將》和《海上堡壘》釋出之後,連一個新版本都沒有更新過。
難道玩家們就沒有意見嗎?
當然有了!
但是……裴謙也聽不見,那就當沒有吧!
《鬼將》釋出至今,已經過了將近四個月,而《海上堡壘》釋出至今也已經過了一個月。
一些更新比較快的遊戲廠商,一個月上一個新版本,也不是沒有。
時間長一點的,三個月上一個新版本,也湊合。
但是遊戲明明還在掙錢,熱度不低、掙得不少,卻整整四個月一點更新內容都沒有的,可就絕無僅有了!
裴謙根本不想更新版本。
因為這兩款遊戲有點太火了!
看看《鬼將》的終身卡銷量,再看看《海上堡壘》的火麒麟銷量……
按照系統的要求,出新版本,就一定得出新的付費點,不能白白往裡砸錢而不盈利。
裴謙估算了一下,感覺出了新的付費點,玩家們又要氪了!
所以,一直就當無事發生過,悶頭研發新遊戲。
不更新,就能很好地降低遊戲的熱度!
研發組的其他人為了製作《遊戲製作人》忙成了狗,自然也沒時間關心這兩款穩定運營的老遊戲。
但是……
包旭正好沒事幹!
新遊戲插不上手,那就力所能及地改一改老遊戲吧。
包旭先是把《海上堡壘》的手感又仔細調整了一下。
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