“臥槽,你們《海上堡壘》蹭我們《彈痕》的熱度的時候怎麼說?還要點臉嗎?”
“蹭你們熱度?別鬧了,是你們遊戲太垃圾了,《海上堡壘》的玩家跑去自來水而已,還蹭你們熱度,你怎麼不說《反恐計劃》也蹭你們熱度呢?”
……
裴謙看得腦仁疼。
不懂,真的不懂!
他翻來覆去地找了半天,愣是沒搞明白《海上堡壘》到底是怎麼火的!
《孤獨的沙漠公路》火起來,裴謙找到了喬老溼的原影片;
《鬼將》火起來,裴謙找到了阮光建的微博;
但是《海上堡壘》火起來,裴謙沒有找到任何的“罪魁禍首”。
這很奇怪。
按理說,一款遊戲火起來,總得有最開始的一波人積極宣傳、形成熱點,之後才能讓遊戲上官方平臺更好的推薦位,並慢慢地開始擴散……
現在關鍵的問題在於,最開始的這一波人到底是哪來的???
裴謙搞不懂。
但他又必須搞懂。
他必須搞清楚《海上堡壘》到底失敗在什麼地方!
俗話說,吃一塹長一智,分析出《海上堡壘》到底失敗在哪,下次才能避免犯同樣的錯誤!
否則下次再做一款遊戲,再莫名其妙地火了,這誰頂得住啊!
人,絕對不能在同一個地方跌倒兩次。
裴謙考慮許久。
有了!
我確實分析不出來這遊戲為什麼失敗,但是我是老闆啊,為什麼要親自幹這種事情呢?
讓黃思博去分析,把分析報告給我呈上來!
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