調查完了市場,裴謙開始考慮,到底怎麼才能把遊戲給做砸。
最直接的辦法,就是往槍口上撞!
如果市面上已經有一個極度成功的遊戲,是這一型別的開山鼻祖,那麼只要全盤模仿它,基本上都會死得很難看。
卡牌手遊現在是紅海,那就做卡牌手遊!
《Q萌三國》火是吧,那我也做三國題材!
玩法照搬,去資源站上買一個類似的卡牌手遊模板,花個十幾萬,不在話下。
當然,美術資源是不能抄的,這會涉及到侵權的問題。
裴謙本來也沒打算抄美術風格,因為還指著美術資源給他燒錢呢,否則光是買模板,這30萬哪能那麼輕易地就燒光?
還有很重要的一點,就是這遊戲的收費模式。
《Q萌三國》的收費很剋制,那麼裴謙這款遊戲,是不是應該讓玩家們往死裡氪金?
錯!大錯特錯!
裴謙可不這麼認為。
他太瞭解玩家們的心態了,這些玩家,多半都是口嫌體正直。
嘴上說著遊戲坑啊,氪金啊,再也不玩了之類的。
結果出了一個新東西賣到天價,土豪們還是一邊罵一邊掏腰包。
裴謙要是真把這遊戲的氪金天花板做得特別高,比如做到幾萬塊這個級別,萬一遇上一堆土豪呢?
土豪一個人的消費就頂幾千個普通玩家,到時候少量的土豪直接就讓這遊戲扭虧為盈,那裴謙豈不是直接吐血了?
所以,必須反著來!
為了防止土豪氪金,這遊戲的氪金天花板必須足夠低!
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