絡遊戲的,都能滿足,才投放幾天,連影片宣傳都沒有做,就引起了大家的好奇。
這種娛樂性高,參與度高,上手容易的遊戲專案能風靡整個天朝幾百甚至上千年,被幾億人口奉為國粹的遊戲。在宇宙中依舊魅力不減。
“哥哥你腦子一向很好。”
“我不喜歡靠運氣的東西。”
“我看到你註冊遊戲賬號了。”
“閉嘴。”一個眼神過去,妹妹識趣的表示保密,維持哥哥的高冷形象。“不過,我倒是理解你的想法,那種被那群大人用經驗碾壓的感覺真的一點不好。”
“爺爺又拉著你下點星了?”少女同情的目光投射過來。
這對兄妹的身份並不普通。最不普通的地方就是他們有一個爺爺——俄瑞斯教授。
就是舜羅第一古文物研究專家。
早在政府和寧樺沒有聯絡,而外面謠言四起的時,拍著桌子找卡卡特要說法的那位。
舜羅對自家的研究人員自然有另一番說法和安排,老人家現在日子過得十分充實和忙碌。
而這裡說的點星,是宇宙中先今最流行的益智類博弈遊戲。
兩點一線,三點一面,四個點就是一個空間。
是一種利用空間模型構架,搭建穩固的模型同時以及攻擊對方搭建的模型的一種遊戲。點星遊戲進行到後期,雙方的盤面會看起來宛若宇宙群星一樣的漂亮。
複雜而不穩定的結構,伴隨著可以利用自身構架同化攻擊對方的構架的這樣一種攻擊規則設定。越下到後來勝負越難判定。
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