被動技能:滅龍魔法
根據元素亞龍的屬性改變技能的攻擊效果,同時獲得該屬性元素亞龍的被動能力。
煉獄之火:你的所有的攻擊都將具有火焰爆炸效果。
「巨龍的攻擊都有什麼?
伊澤瑞爾:吐口水,吐口氣,吐唾沫唄。」
“火焰爆炸,好像煉獄亞龍的攻擊就是自帶有這個效果吧,雖然遊戲裡這些亞龍只會吐吐吐的,把原先的普通攻擊效果做成被動技能,還真是夠偷懶的。”這是一個存在好像不存在的被動技能,可以說是白佔了一個技能欄位。
普通技能:滅龍魔法·巨龍的鐵拳
揮舞拳頭進行攻擊,並附加元素屬性傷害。根據元素屬性的不同將獲得額外效果。
煉獄之火:被擊中的地區將留下熔岩地帶。
「巨龍的拳頭,很硬的拳頭,比一百個砂鍋還大的拳頭!」
“額,火龍的鐵拳嗎,還有水龍的,風龍的和大地龍的。”我也是看過妖精的尾巴的,就不能搞個像樣的龍語魔法嗎,很難嗎!
好像的確挺難的,不過等創世要素啟用後應該就有龍語魔法了吧。那個時候或者應該叫做創世魔法。
普通技能:滅龍魔法·巨龍的劍角
使用龍角進行突擊,附加元素屬性傷害。該技能具有位移和破壞地形效果。根據元素屬性不同將獲得額外效果。
煉獄之火:突擊的路徑上將留下火焰地帶。
「一個字,撞,飛著撞,巨龍就是頭鐵。」
“一個位移技能,看起來普普通通,平平常常,沒有什麼特別的。”
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