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第五十章 TG有點甜

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霓虹區和天朝大區在公海或者說東海範圍內的玩家海戰打得無比的慘烈,期間還誕生了很多“衝撞吉野號”之類的可歌可泣的事例,反正十分的精彩。在遊戲世界中,由於國家結界這種東西的存在,每個國家對海權其實都不是很看重。畢竟國家結界的覆蓋範圍只有離岸一百公里,再遠了就會失效。深海之中的魔獸可比陸地上危險多了,而且如果被魔獸盯上,那可真是叫天天不應叫地地不靈,想跑都沒有地方跑。再加上也不怎麼需要遠洋海貿,物資基本可以自給自足,遊戲世界這邊的全球化程序基本相當於沒有,遠不像現實世界這邊,海權甚至比陸權更重要。

在這樣的大背景下,就算有原住民漁民會出海打魚,他們的活動範圍「一般」也絕對不會超過離岸一百海里,只有在國家結界的有效覆蓋範圍內,才沒有「特別」強大的深海怪獸出沒,安全能稍微得到一點點保證。但玩家們可不這麼想,在現實中接受的幾十年現代教育可不是一個遊戲就能抹消的,當他們透過一系列的任務獲得了買船造船甚至建立海洋商會的權力之後,玩家們就開始了遠洋探索的步伐。經過了一些損失之後,玩家們很快就從海洋當中發現了他們想找的東西,因為原住民基本不涉足海洋,而海族的勢力範圍由基本位於深深的海水之中,遠洋的海面之上還是一塊基本沒有人探索過的處女地。探索未知地帶永遠意味著危險與機遇,雖然中間死了很多人,但玩家只要在城鎮的傳送廣場中央的水晶上繫結自己的復活點,死掉之後立馬就可以復活,等一段時間的復活虛弱期之後,就又是一條好漢。不過因為這種死亡基本沒有再去撿屍體的可能,所以開船探索新世界的玩家們基本都不會帶珍貴的武器,一般就是從原住民開設的鐵匠鋪中隨便買一把還過得去的裝備應付一下,這樣至少死掉也不會心疼。由於這些原因,在海上,除了那些當起了海盜的惡黨外,玩家們更多的是依靠船隻本身自帶的武器來自衛,而不是自己的裝備和技能,這一點和在陸地上的玩家形成了鮮明的對比。

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