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合成三項,自然得三個小件。
妖姬有補兵的錢,再加上兩個人頭……有紅水晶和增幅寶典的小件,耀光和小冰錘他可以任選其一。
沒任何疑問,程慕選擇的是耀光。
AD半肉類先出小冰錘,小魚人飛機這類技能加平A的先出耀光……黃叉,就明顯顯得價效比有些低,合成也不平滑,並不在首選範疇之內。
耀光的被動看起來一般,但實際上在十分鐘還不到的時間段,他的爆發絕對不能小瞧……就像EZ的Q“秘術射擊”一樣,有耀光在手,3級Q技能傷害就已經超過5級的Q技能,能觸發平A特效的英雄,耀光毫無疑問是他們的第一神器。
妖姬在放技能後總會接平A,尤其是對程慕這種將技能取消平A後搖這種小細節用的出神入化的人來說,耀光幾乎能將他的整體爆發提升一個檔次。
他不但會算計著觸發耀光的被動傷害,更會看人物面板的耀光被動冷卻時間……有WR四段位移在,完美觸發兩次被動也是輕而易舉。
AD妖姬的小技巧並不多,隨便一個將藍EZ和風箏流vn玩的好的高手,只要反應速度夠快,秀AD妖姬並沒有任何問題。
可其實一場比賽下來,有人去做一個細緻入微的統計的話,程慕的AD妖姬簡直是處處體現著細節。
平A前搖靠的是攻速,這個你用操作沒辦法彌補。
但平A的後搖。對妖姬來說,卻是可以完美取消。
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