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這遊戲裡出護甲魔抗什麼的,對傷害減免提升還是非常明顯的,尤其是在前期對面的穿甲法穿什麼的還沒起來的時候,往往出個梭子甲或者負極斗篷,就會讓對面產生一種打不動的錯覺。
但這一點對king戰隊卻是沒有任何意義,或者說這一點與此刻的king戰隊沒有一毛線關係。
一來,程慕選擇了在所有人都沒出第一個大件的時候進行poke推塔,king戰隊不可能為了塔下能抗點傷害就捨棄出第一個大件去出防裝――事實上他們這陣容也沒有任何一個傳統意義上的法坦或純肉。
二來,韓國那邊的poke流多由豹女或傑斯單獨來承擔,很容易造成某一種傷害型別貧乏,讓對面死堆護甲荊棘或者魔抗女妖就可以做到有效的防止……程慕現在將這兩人同時拿來poke,對面完全不能針對,無論前期還是中期,他們這陣容傷害都爆表。
頂塔強點。
一個ADC對自己的反應和操作有足夠自信的話,總是會在攻塔拉鋸戰中,千方百計的找機會上去強行點塔,哪怕吸引到防禦塔仇恨也絲毫不怕。
反正有風女的護盾與豹女的加血,風雨中,這點痛算什麼?
眼看高地塔都被海盜船磨掉了一大半,king戰隊無奈,上中終於集體回城,想在高地好好守一波。
死歌和蘭博本來想著己方下野三人守個高地應該沒有問題,他們正好可以抓緊機會發育一波甚至是換掉對面的上中一塔。
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