領域的能力千奇百怪,主要是因為聖域強者所領悟到的法則也各不相同。
而且,哪怕兩位聖域強者領悟的是同一個法則,但是實際上也很難出現同一種能力。就好像是金屬法則,這裡面除了涉及到金、銀、鐵三種最常見的元素之外,甚至還有其他許多稀有金屬元素,只要在感悟之路上稍微偏差了一點的話,那麼最終領悟到的領域能力就不可能是一樣的。
金屬法則之所以擁有能夠被稱為“軍團殺手”這一強大能力,就是因為這種法則伴隨著聖域強者的成長,只要他能夠觸類旁通的掌握金、銀乃至其他一些金屬元素的操縱,那麼其傳奇能力就有很大的機率會蛻變成真正的“金屬操縱”。屆時,任何使用金屬裝備的軍團都無法在這等能力的傳奇強者面前討到好。
不過很少能夠領悟到同一法則,並不代表就真的沒有。
尤其是在那類法則衍生能力越少的主法則之下,遇到“同類”的機率就會越高。
金屬法則之下的常見元素能力就是金、銀、鐵、銅、鋁五種,所以撞到同類的機率是五分之一。
同一法則之下的領域互相展開,並不會產生排斥,所以聖域強者一般是很難察覺到,都只會以為是對方託大沒有展開領域,只有到了真正施展領域能力交手時才會有所發現。而如果是同一法則下的延伸能力,那麼在這種領域戰中,往往對法則的瞭解更加透徹的一方,就能夠掌握更多的主動權。
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