“誰讓你們來跟蹤我的?”
在昏暗的劍幕之下,肖恩的聲音也緊跟著響起。
那名看穿了陷阱的追獵者心中一個咯噔,但也不敢繼續冒進,而是小心謹慎的擺出防守的姿態。他唯一能夠依仗的,就是自身的速度了——追獵者的速度並不慢,否則的話也就沒有資格去追蹤和追擊獵物了,只是攻擊力方面的低下卻也是他們的短板,但是好在敵人也不過只是上位青銅而已,攻擊能力方面大概是在伯仲之間。
在遊戲中,攻擊力的強弱,有非常明顯的數值表現。
可是在現實裡,卻不會有這種數值表現,所以攻擊力的強弱通常都是由武器品質來決定。只不過最近這段時間,在玫瑰傭兵團混得久了,肖恩倒是發現了另一點可以用來判斷攻擊強弱表現的特徵。
鬥氣。
一般來說,青銅和白銀的最大區別,就在於鬥氣的誕生。
正是因為鬥氣的產生,才使得白銀境的高手擁有了壓制青銅境的絕對戰鬥力。而下位白銀和上位白銀之間的最大區別,就在於鬥氣量上的積蓄和恢復速度,若是到了上位黃金便甚至有了鬥氣外放的離體能力。
可是追獵者,作為下位白銀的職階,卻並沒有掌握鬥氣!
這就是這個職業並不比青銅強多少的根本原因——這種現象,肖恩至今也無法理解,因為其表現形式和遊戲中的情況明顯不同。但是不管追獵者是什麼樣的職業,只要不是黃金境,肖恩就一點也不會在乎。
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