是的,所有遊戲,無論單機還是網遊,卡bug都是存在的,幾乎所有的遊戲都可以透過卡bug來導致卡進障礙物或者是進入到當前無法進入到的區域,這一點在射擊遊戲和角色扮演類遊戲當中較為常見,究其原因,一方面是建模和貼圖上的漏洞,但另一方面就是遊戲設定上很難避免的一個問題,那就是重複設定。
太複雜的諸如程式語言這樣的東西就不用去描述了,比如說用程式設計軟體將毫無意義的程式語言實現出來本身就存在有漏洞,就好似人說的每一句話從不同的角度去聽都會有誤區一樣,這也是病毒無孔不入的原因。
簡單來說,就是當玩家自身的各種屬性和遊戲系統設定當中的屬性相重合的時候,會獲得某種特殊的“授權”,就好像是某段原本毫無意義的文字卻剛好匹配到了某篇論文的某個段落當中,就比方說“你好美”和“你好”因為同時出現而被人說成是抄襲了一般,卡bug就是因此而導致的。
回到爭王中,那麼在這款遊戲中該如何來卡bug呢?
如果是讓風輕來想的話,只怕他頭想破了也想不出一個所以然來,但是對於歌長恨和冷空城而言,卻是一件很簡單的事,而這個辦法說穿了不值一提,就是利用玄鐵來製造器械,只不過玄鐵數量並不需要達到350個罷了。
當風輕帶著歌長恨和冷空城來到工坊的時候,由於滄瀾已經給了風輕管理工坊和材料倉庫的許可權,所以此時他也無需知會滄瀾知曉。
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