兩場戰鬥,七劍收穫了十多塊上品風系魔晶,二十餘塊普通風系魔晶。去掉要上交給風四孃的三分之一,已經足夠十三太保交給的任務。看看時間,還有十五個小時,七劍決定繼續向風區縱深前進。
風城浪子不願繼續和七劍同行:“不要太貪心。再走下去,你們就有可能遇到風暴領主。”
我們已經擊殺過一個火焰領主了!誰還害怕一個風暴領主?兩方話別,金九飛上半空,七劍開拔,方向正東。
比風暴領主低一個等階的,是狂風巨人,身高為玩家的兩到三倍的,下半截是深灰色氣旋,上半截則是一個灰色的肥壯男子,攻擊方式為雙拳捶打,也可揮動胳臂發射風刃。相比火焰巨人,狂風巨人的物防能力更出色,能減免兩到三成的物理傷害,免疫風系魔法攻擊。七劍可以在三十秒內擊殺一頭。狂風巨人的掉落是中級風系魔晶,也有可能掉落下品、上品風系魔晶,機率約為十分之一到二十分之一。
風狼和翼蛇的掉率則低下很多,而且魔晶品質也不如狂風巨人掉落的風元素結晶。這兩種魔獸逐漸被七劍忽略。
等七劍遇到風暴領主,才知道風城浪子是一片好心:風暴領主不同於火焰領主,這個元素生物的體格佔據了超過三分之一的螢幕!縮放螢幕的功能,在此無效!boss體格如此龐大,還是給玩家留下了一片立足之地。作為一個‘風暴’,boss下身逐漸細長,即到地面,也只是佔據了一個原點的位置,越高處越是粗大,到了螢幕頂端,幾乎佔據三分之二的螢幕寬度。遠端只管釋放技能,就能看到十幾二十點的損血顯示從風暴上升起。這一點損血,對於boss寬厚粗大的生命條來說,幾乎可以忽略。
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