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不知不覺書已經發了二十多萬字,不少讀者反映不太搞得清楚書中對遊戲的設定,在此瞌睡簡要羅列一些,並逐漸補充完善。
NPC資質從高到低分為SSS,SS,S,A,B,C,D,E,F,NPC的職業晉級與其資質有直接關係,具體機率請參照正文第二章和第三章。
武將等級:武力(統帥、智力)值51――60,初級武將(帥將、謀士)
武力(統帥、智力)值61――70,中級武將(帥將、謀士)
武力(統帥、智力)值71――80,高階武將(帥將、謀士)
武力(統帥、智力)值――90,特級武將(帥將、謀士)
武力(統帥、智力)值91――95,王級武將(帥將、謀士)
武力(統帥、智力)值96――99,帝級武將(帥將、謀士)
武力(統帥、智力)值100,聖級武將(帥將、謀士)
士卒等級:武力值11――20為一階兵,21――30為二階兵,一直推算至――90為八階兵。武力值在91――99計程車卒統稱為九階兵,分為九品(這個暫時不用考慮)。
普通武將實力比同等武力士卒高出兩階,如武力值70點計程車卒與武力值50點的武將實力相當。特殊兵種介於武將與士卒實力之間,一般比普通士卒高出半階或者一階的實力。歷史武將因其實力不同,獲得不同的實力加成,最低階歷史武將實力都達到王級(這點與其他三國類網遊小說差距甚大。)
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