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增加了壓制,涉及英雄:張良和東皇,牽引涉及英雄:西施,繳械涉及英雄:盤古等狀態的展示;
施法條和蓄力條的區分。
現在在遊戲中,施法條的倒計時和蓄力條的區分不夠明顯,因此本次版本將兩者進行了區分。
無法選中效果強化表達
鑑於無法選中狀態在遊戲中的強度,我們優化了無法選中的狀態在遊戲中的統一表達,玩家進入無法選中時,血條UI也會進入一個虛化狀態;
略微調整了遊戲內部分傷害跳字動畫的節奏,但是字型和跟隨方式等暫未調整;
去除了部分控制狀態的冒字資訊提示,降低在團戰時的視覺負擔;
3.操控最佳化
王者中的每個英雄都有獨一無二的操作體驗,這正是大家操控英雄的樂趣所在。我們一直在不斷地最佳化操作中的痛點,並且不斷提升操作設定的個性化以滿足不同的玩家需求,因為我們一直相信更流暢的操控一定能極大提升大家的對抗體驗。
1、普攻範圍明確
針對釋放技能後普通距離/移速加強的英雄,能夠更明確的瞭解普攻的範圍,更方便的打出傷害。涉及到的英雄有:亞瑟、孫尚香、弈星、劉邦(此次新版本調整被動)
2、指示器樣式調整
明確了技能釋放的範圍和距離,更有助於召喚師們對技能釋放位置的判斷。同時對於一些擁有反向位移技能的英雄,在技能指示器上最佳化明確了位移方向,以減少誤放或者反放技能的可能性。涉及到的英雄有:韓信、百里守約、孫尚香。
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