任何一個英雄的打法都是透過玩家的不斷挖掘和探索從而廣為流傳。
如果說該英雄才剛剛重做,那麼玩法沒有被剖析透徹情有可原。
但劍姬這個英雄從重做開始到現在已經過去了相當長的一段時間。
無數頂尖的劍姬玩家都有在玩這個英雄,一秒四破也是這些專注於劍姬的玩家操作出來並且逐漸推廣的。
可在今天,李牧作為職業選手,還不是主玩劍姬的那種,一年只玩過兩次劍姬的他居然再次打出了重新整理觀眾認知的操作。
A閃現。
當觀眾們腦海中呈現出這個操作的時候,第一念頭就會是這個操作的實用性很低。
對全英雄聯盟中幾乎百分之九十九點九的英雄實用性都低的令人髮指。
但是有那麼一個英雄例外。
無雙劍姬。
這個英雄的打法被開發了很多,也因此被不少玩家所銘記。
哪怕是白銀段位的玩家都知道,在自己身上出現破綻的時候,要儘可能的避免不要被劍姬打到破綻。
破一下那傷害可就夠肉疼的。
但A閃這個操作出現後,觀眾們卻有一種細思恐極的感覺。
如果劍姬能A閃……
那麼在對手拼了命的拉扯不讓自己碰到破綻的時候,這一操作無疑就派上了用場。
這用處屬實太大了些。
“A閃現,還可以這麼玩的,我怎麼沒想到。”
國服某知名劍姬玩家在被好幾個房管的電話轟炸後點開了比賽直播,看到了這一操作。
他的眼睛瞬間放光,喃喃自語。
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