砰!
當R閃甩出的那一刻,卡薩突然意識到了不妙。
英雄聯盟這個遊戲很真實。
按照技能的命中判定,模型越大的英雄,就越是容易命中。
比如說一個吃到了十五層的大蟲子,就算他面對到的是一個笨逼錘石,錘石勾中他的機率也會非常高。
模型越小的英雄,躲避掉非指向性技能的機率也就越高。
還有一種情況。
就是英雄覆蓋。
聯盟是可以產生單位體積碰撞的遊戲。
所以兩個英雄沒有辦法站在同一個身位上。
因而經常會出現卡位的狀況。
有小兵把英雄卡死的情況。
也有英雄與英雄之間出現體積碰撞,導致跑路速度受限,被對手追上擊殺的情況出現。
卡薩如今就遇到了這一幕。
當金光閃爍之時,他的滑鼠鎖定在伊澤瑞爾的位置,R鍵已經敲下。
但那個位置的英雄,卻不是伊澤瑞爾了。
準確的來說,多了一個。
金屬大師。
砰!
低沉的悶響聲響起。
金屬大師宛若皮球般被狠狠的踹進到了人群中。
落在了準備上前把自己輸出最大化的女警面前。
“壞了!”
卡薩心下咯噔一聲。
他這一腳單從操作考慮的話還是蠻帥的。
因為在金屬大師被踹飛出去時,還擊飛了伊澤瑞爾。
血量跌落一截的伊澤瑞爾就懸浮在半空中,處於盲僧的臉上。
但卡薩卻一丁點都高興不起來。
傷害最高的Q用了。
W也用了。
只剩下E技能。
他這一個因為團隊經濟差過大導致發育不良的小盲僧,光憑E技能能打的贏伊澤瑞爾?
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