“帶懲戒的死歌?”
三位解說眼睛一凸。
如果是打野死歌還情有可原。
偏偏這貨是中單。
中單死歌還帶懲戒,你是認真的嗎?
然而從Sac一眾隊員的表情上就能看出,他們好像一開始就是這麼安排的。
此時此刻,SKT的後臺休息室內。
Kkoma咕咚咕咚的灌了一大杯水下去,旋即微微喘著粗氣看著大螢幕上已經落位在雙方野區的十個英雄。
作為教練,其實在大多數的情況下,當英雄選完的那一刻,就已經摸清楚雙方是几几開了。
如果兩邊教練都覺得自己陣容選的不錯,那麼之後所要憑藉的就是選手的發揮。
Kkoma看到Sac選擇出了一套這種怪異的陣容時並沒有太多的情緒波動。
因為他覺得,自家這邊前期的節奏應該會比較好一些。
但是拖到後期的話……
Kkoma突然凝眉。
Sac這邊輸出點和上把一樣,都顯得比較單一。
兩把ADC都是戲命師,區別在於中單從卡薩丁更替成了死歌。
死歌很笨重。
但團戰中所能造成的輸出在絕大多數情況下都會比卡薩丁要高一些。
後期死歌的傷害即便是沒怎麼了解過這個英雄的Kkoma也很清楚。
Sac的陣容到了後期,五個人都有各自比較重要的作用。
但他們這邊的話,打野螳螂後期的團戰能力有些堪憂啊……
甩了甩頭,Kkoma兀自嘀咕:“還是要看線上,中路這條線對線應該是優勢的……嗯,應該。”
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