鑄星龍王,奧瑞利安·索爾!
“我滴個乖乖,直接鎖了啊。”
現場,後臺休息室。
圍觀在熒幕面前的EDG眾隊員直接被Sac的選擇嚇了一跳。
新英雄敢直接玩系列?
有點誇張了啊。
“龍王這個英雄,強嗎?”
明凱看向Pawn。
負責人幫忙翻譯了一下,Pawn想了想之後,搖了搖頭。
龍王的英雄機制很特殊。
和所有的中單英雄都不相同。
這個英雄總給人一種比較奇怪的感覺。
控制?有!
位移?勉強也有吧。
AOE?有。
爆發?還有。
這是一個比較全面的英雄。
但就目前而言,不論是韓服還是國服,龍王的選取率和勝率都不算高。
龍王的巔峰版本是在海克斯系列裝備登場後的那段時間,現在,還不是。
所以真的很少有人喜歡玩。
按照慣例,新出英雄,最先會有做影片的解說去試水,試水完畢練習的頗為熟練後,弄個教學影片出來,吃第一塊蛋糕。
但是龍王這個英雄……就算沒到無人問津的地步也差不多了。
有解說做了影片沒錯。
但收效甚微。
這個英雄不是那種從他本身單純的操作技巧去剖析、去研究就能夠玩的很好的。
它需要走位。
需要對遊走時機的判斷。
還需要團戰中非常嚴格的站位要求。
光是這三點,就拒絕了一大批玩家。
說它無人問津絲毫不為過。
這是一個需要對遊戲理解達到一定程度後才能快樂起來的英雄。
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