“嘰裡呱啦思密達!”
Mata語速極快的說了一句,VG的絕大多數隊員一臉懵逼……聽不懂啊。
只有Dandy摸著下巴,思索了片刻後,對Mata點了點頭。
“西八。”
得到了Dandy肯定的回答,Mata搖了搖頭。
尋跡反攻。
Dandy作為前世界冠軍SSW的打野位,不論是操作、意識還是大局觀,都算得上是無可挑剔。
沒有誰比直接頂尖職業選手更清楚,尋跡反攻這四個字代表著什麼。
顧名思義,尋跡反攻其實就是在對方技能釋放的一瞬間,透過該技能的釋放軌跡判定出對手的位置,從而進行反擊。
聽起來好像很簡單,但想要完成,卻相當艱難。
這需要選手具備相當恐怖的反應速度以及判斷力。
尤其是對錘石這種,具備一定施法前搖的英雄來說,更是難上加難。
這就好比FPS型別的射擊遊戲,如果兩個人同時遇到,那麼反應速度和判斷力更為準確的那個人一定贏。
這兩者缺一不可。
判斷力就好比預瞄,能在發現對手的第一時間反應過來,並且迅速將準星鎖定對手的要害。
反應速度再快,沒有判斷力,也是白搭。
英雄聯盟也是如此。
剛才錘石的操作,是在看到了秘術射擊從龍坑上方掠下來的一瞬間便判斷出了EZ的位置,並且滑鼠已經鎖定了那個位置,同時敲下Q技能!
正常人的反應速度為0.15秒到0.4秒之間。
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