兩強相望,靜立不語。
直到屏障消失,二人皆未挪動半步。
片刻後,還是溼婆率先開口,打破沉默:“在第三場就遇見你,著實是打亂了我們的計劃呢。”
“排兵佈陣之類的事,我倒是不在乎……”鬼驍應道,“不過……畢竟對手是你們【諸神】,上頭安排我早點出場的原因,我大致上也猜得出來。”
此時此刻,他倆講話已不用再去考慮情報層面上的一些避諱。
因為當溼婆站上場時,他、或者說他們【諸神】的“計劃”,已可說是昭然若揭。
誰都能看出來,【諸神】這個出陣順序的意圖,必然就是“在四場之內結束比賽”。
這個戰術的思路還是沒錯的……只要他們能在前四場能打出一個三比一的比分,那麼【秩序】的“大將”鬼驍就很可能連出場的機會都沒有便被淘汰了。
因此,【諸神】只考慮了前四場的陣容組合,而在“大將”的位置上,他們放上了隊中相對而言最弱的一名新人【摩呼羅迦】。
按照他們原本的設想……前兩場比賽,阿修羅那場的把握在五成左右;而毗溼奴和迦樓羅的那場雙打,則有七成把握。
【諸神】的分析團隊認為:葉紙和條形碼這兩名玩家,一個輔助流、一個射擊系,肯定是要被排在雙打陣容裡的,而且他們兩人本身並不適合配對,勢必是要分別與其他人組合才行;綜合來看……【秩序】在第一場雙打裡就派上葉紙的可能性很大,屆時,只要利用毗溼奴的牽制能力和迦樓羅的速度,優先將其擊殺,那這場雙打就很穩。
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