三月二十日,零點,S3的報名準點結束。
絕大多數隊伍都在N天前就已提交了報名申請,最晚報名的隊伍也都在十九號的白天搞定了;那種一直等到十九號晚上十一點以後才湊夠隱藏分得以報名的隊伍是不存在的。
至零點十分,所有參賽的玩家便都收到了系統提示,告知了他們第一輪比賽的隊伍數量和匹配情況。
本次成功透過“隱藏分”門檻,並報名參賽的隊伍共有26705支。
因此,第一輪中,將有26704支隊伍展開對決,其中13352支隊伍將被淘汰,還有一支輪空的隊伍,將幸運地和剩下那13352支隊伍一起晉級。
比賽的開始時間就在一天後,即二十一日的零點;待第一輪賽完,休息一天,到二十二號的零點,官方會公佈下一輪的匹配情況,然後二十三日再開始第二輪。
此後每一輪都按照相同的規則類推,直到決出冠軍為止。
撇開輪空因素,粗淺一算,要奪冠的話……需要在三十天的週期內連贏十五場;相對的,在贏到十五場之前輸掉任何一場,就直接淘汰。
從賽制上來說,這種全程隨機匹配的淘汰賽,不需要任何積分計算工作,也沒法兒提前預測晉級路線什麼的,這倒是幫很多工作室的資料團隊省了事兒。
當然了,他們的情報分析工作還是不能停的;即便下一輪的對手是默默無名的休閒玩家組成的隊伍,也不能大意,該查還得查……不管怎麼說,人家隊伍的隱藏分總分也過500了,再弱也弱不到哪兒去。
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