【氣功炮】這個技能……什麼都好,就是那“有一定機率導致施術者死亡”的特效太坑爹了。
也許在遊戲前期、或是團隊戰中,可以帶上這個技能搏一搏;但是到了遊戲後期,尤其是在單排的情況下,顯然還是用一些特效更加穩定的技能比較好;畢竟【氣功炮】那負面效果一旦觸發……就意味著單人劇本直接失敗。
因此,覺哥並沒有將這個技能裝備上……
但誰能料到……這次來自由探索模式,他偏偏就遇上了一個必須要轟至渣都不剩才會死的BOSS。
於是乎……此刻的覺哥,陷入了一種比較尷尬的境地。
“嗯……剛才為了救下隊長,情急之下就把【鬥魔降臨】給開了……”封不覺一邊用撲克剁著博士的身體,一邊心道,“現在這形態下雖說優勢很大,但想要從根本上解決問題,還是得用剃鬚刀;可是……鬥魔形態又不能使用物品,到技能結束時,我則會由於反噬效果變成幾乎不能動彈的狀態……那種狀態下要剃個頭,至少也要花去兩分鐘以上的時間;這兩分鐘,已足夠癲癲博士完成好幾次完全自愈了……屆時,哪怕他只是使出最普通一拳、一腳、一道射線……就能把我那1%的生存值給消掉……”
將情勢分析清楚之後,封不覺便停下了手上的動作,因為他也明白,無論把對方剁得多碎,只要對方能在兩分鐘內復原到足以發動攻擊的狀態……結果還是一樣的。
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