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第七卷 第1141章 沒有遊戲的世界(四)

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在還原遊戲和主機這方面,反抗軍做得還是很不錯的。

先說“技術”這塊……有鑑於他們這個時代的科技水平遙遙領先,讓他們製造二十一世紀之前的遊戲機和遊戲,就好比是讓二十世紀的科學家們去造蒸汽機一樣——根本不叫事兒。

而還原遊戲所需的“知識”這塊……同樣也不成問題;知躍者們獲得的“知識”與一般的“記憶”本就不一樣,那是一種非常深刻、清晰、精確的資訊……就好比是電腦資料一般。而且,這些“知識”幾乎也全都是關於電子遊戲的——因為“電子遊戲”這項事物正是闢塔改變時間線後消滅的主要目標,所以時空悖論帶來的反修正效應也是在針對這點。

綜上所述,反抗軍的工程師們是完全有能力百分之百地將另一條時間線上出現過的遊戲還原出來的。

不過,實際操作時,他們並沒有這麼做。

比如眼下封不覺玩的五個遊戲中,就有四個是和原版有著些許差別的——

首先,覺哥用很快的速度,在NPC們震驚的目光中速通了《忍者龍劍傳3》;而這款遊戲……也是他今天玩到的唯一一款和原版完全一致的遊戲,就算其中真有什麼區別,也是玩家察覺不到的那種細微差異。

然後,封不覺就抽到了一款頗為奇葩的FC遊戲……《辛普森一家之巴特大戰外形突變體》(The Simpsons:Bart vs the SpaceMutants);信不信由你,這款遊戲的上手難度和遊戲難度都非常驚人,如果你第一次接觸、且沒有看過任何說明書或攻略,恐怕你研究上一兩個小時都找不到透過第一關的方法。

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