九月下旬,巔峰爭霸S2的預賽進行得如火如荼,比賽的直播和錄播也已正式開啟。
雖說“英傑聚首”會一直持續到十月二十五日,但絕大多數隊伍都是在前三十六天就決定最終積分的。所以……如果將這次預賽比作一次長跑,那麼這會兒就該進入後半程了。
此時再回顧一下之前半個月的賽程,基本可以用波瀾不驚來形容。除了屍刀一番隊和秩序一隊的那次短兵相接之外,強隊之間相遇的情況就沒有了。總體而言,大部分職業隊都是一路高歌猛進,勢如破竹地贏了下去。
直到這個階段,處於遊戲中低層的、基數龐大的休閒玩家們似乎才回過味兒來……原來積分制度比起淘汰制或是S1的勝場篩選制更為殘酷。在這種賽制下,能進複賽的隊伍必然都是實力過硬的強隊,那種在賽前拼命練級勉強達到參賽標準的隊伍根本沒有任何機會。
於是乎,從九月中旬開始,論壇上就逐漸傳出了一些不滿的聲音。諸如“夢公司的賽制根本不給休閒玩家晉級機會”、“不是職業隊就沒法兒玩比賽了?”、以及“與廣大群眾作對是動搖遊戲的根基”之類的……明顯帶著強烈怨念的帖子紛紛冒了出來。
對於類似的聲音,夢公司的官方迴應顯得理直氣壯。
客服部門甚至流出了這樣的回覆內容——“這位親,我用籃球舉個例子吧,如果說……你找上三五個喜歡籃球的好友,就能在一場籃球賽事中取得了優於五名職業籃球運動員的成績,那才是賽制有問題。”
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