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第三卷(上) 第364章 玩具戰爭(十七)

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【名稱:穿甲爆炎彈】

【型別:消耗品】

【品質:精良】

【特效:擊穿目標物的第一層防護後爆燃;若未能擊穿防禦層,將直接爆燃,但威力減半】

【使用條件:射擊專精C或器械專精B】

【備註:貧鈾合金製品,以微型液態推進劑輔助,穿透力極強,爆燃效果為火屬性傷害。】

這種特種彈藥,在拍賣行中可以找到不少。多半都是價格不菲,賣得比大血瓶(12000遊戲幣)還貴。但用過的人都很清楚,這就屬於那種……只要手裡拿著一發,就能靠它改變整場戰鬥走向、乃至直接決出勝負的物品。

在如今的驚悚樂園,大部分水平中上的團隊都對射擊專精的玩家趨之若鶩,就是因為他們有著反敗為勝的強大殺傷能力,而且這種殺傷力是可以用相對較低的成本就換得的。

如果是格鬥專精的玩家,想弄一件足以改變戰局的武器,那價格起碼是六位數。但射擊專精的玩家就無需如此,他們只需要一把屬性一般的槍,配上一發上萬遊戲幣購得的子彈,就能打出格鬥玩家用幾十萬才能打出的傷害。

雖然子彈是消耗品,打出去就沒了,但換個角度去考慮的話,這也並不是一買來就非要儘快用掉的東西。將其當做一種保險,或者說底牌。只在最恰當、最關鍵的時刻拿出來用。那沒準得過N個劇本才會消耗掉。

如此算來,在中低等級時期,買個三十發這樣的子彈,配上一把效能中等的槍,便能用上很久。沒準那些格鬥玩家花幾十萬買來的裝備都已經淘汰了,射擊玩家的子彈還沒用完。

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