獵犬的叫聲,宣告著危險的逼近,而且這種危險顯然是針對封不覺的。
他開啟遊戲選單,看了眼工作列,此刻顯示的時間為:【距離日出尚有:203分鐘】
距離扎羅夫將軍出發已過了37分鐘,雖然封不覺已經儘可能快地趕了一個多小時的路,但對方在這個時間點追到他的可能性依然很大。
當獵犬的吠叫聲越來越近時,不遠處的那條巨蟒竟然放棄了繼續進食,丟下野豬,倉皇地遁入了黑暗的密林中。看來這個島上的動物很清楚那吠叫聲意味著什麼,它們即便不怕那些狗,也會懼怕狗的主人。
封不覺意識到情況已刻不容緩,他必須做出有效的應對才行,哪怕已註定難逃一死,也該儘量為另外兩名隊友多爭取一些時間,增加他們通關的可能性。
躲藏起來恐怕是行不通的,封不覺這一路上或多或少留下了一些腳印。以將軍的追蹤能力而言,莫說是腳印,就算是折斷的樹枝、踩過的雜草等等,任何的蛛絲馬跡都不可能逃過哥薩克人的眼睛。
何況扎羅夫還帶著他的獵犬,泥土上留下的氣息對這種嗅覺比人類強百倍的動物來說,簡直就像是畫了路標一樣明顯。
在這種狀況下,身為獵物的一方應該已經緊張到了極點。在黑暗而複雜的環境中,聽到一個強大無比的BOSS正在漸漸迫近,卻不知這位獵“人”者將會在何時、以何種方式發動攻擊。這種感覺不言而喻,在大多數恐怖或動作類遊戲中,被某種東西緊緊追趕的戲碼,往往都是非常考驗玩家心理素質和操作的部分。
Loading...
未載入完,嘗試【重新整理】or【退出閱讀模式】or【關閉廣告遮蔽】。
嘗試更換【Firefox瀏覽器】or【Chrome谷歌瀏覽器】開啟多多收藏!
移動流量偶爾打不開,可以切換電信、聯通、Wifi。
收藏網址:www.peakbooks.cc
(>人<;)