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德萊文一直是個冷門的英雄,但是這個英雄在很多玩家心中卻有著不輕的地位,畢竟這個英雄通常不是三刀砍死人的存在,便是強行接斧頭然後打出超鬼戰績的存在。
很具爭議的英雄很多,但是有這特性卻冷門的英雄可不多。
這個英雄的門檻就很高,接斧頭這一關便難倒了很多人,更別提進階關於W以及E技能的運用,那些英雄特性總體靈活的發揮更是不談。
不過這個英雄只要入了門,其實也可以下幾個相關的基礎結論。
一個便是一級上線時利用高傷害的斧頭有效的消耗,他一個帶著斧頭的平A其實就是一個技能的傷害,非常恐怖。
同時也可以利用這個英雄高傷害對拼很兇的共識,快速的搶二,打出初期比較重要的壓制力,在沒有絕好的機會作為前提的情況下,保持被動的數量防止死亡掉斧頭是重中之重。
二個就是能夠熟練的掌握兩把斧頭便三把斧頭的流暢輸出手段,有了這個基礎,在分段不高的路人局中,同樣能夠時不時非常出彩的秀上一把。
三個便是在團戰之中保持無限兩把斧頭就已經足夠,三把斧頭雖然比較極致,但是別忘了ADC這種東西活著就是輸出,而德萊文的輸出手段便是斧頭。
由於這個英雄的特性,只要不是對線崩得厲害,兩把斧頭完全可以支撐著足夠的輸出。
留一把斧頭的意義在於流暢走位,同時防止被迫掉了斧頭重新找到輸出位置而沒有最強的輸出手段的尷尬,更是為了留一手爆發,針對於對手突進被阻擋的瞬間反手或者如之前說得必死的情況之下瞬間打出所有的傷害。
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