當然了,與王東東和馬強這種以戰鬥為主業的不同,司馬楠,王闊海,張瀟瀟這種以經商為主業的則要換一個思路。
雙方是合則兩利,失責兩傷的問題。
這些個愛好經商的玩家經濟實力雄厚,若是將商會中的資金全部兌入成遊戲幣,那麼將擁有不下與葉銘的流動資金,而且這還不是他們的全部實力。
從遊戲擁有互動功能開始之後,玩家經商的例子便比比皆是。
甚至有些遊戲還會出現人人皆商的狀態,當然最後這種遊戲多數會被各種外掛或是指令碼所扼殺。
所以在過去,商人玩家和遊戲的關係若是雙方合作的好,那麼將會其樂融融,若是合不來那麼就尷尬了,誰也別想好過。
但是自從類似於《新世界》這種遊戲出現之後,商人玩家的作用被削弱了許多,遊戲世界自帶的商業模式和圈子對於他們來說是一個龐然大物的存在。
若是想搞點小動作還成,想撬動一個世界的經濟體系那無異於是做夢。
不過好處也不是沒有,因為世界更大了,所以商機也不侷限於玩家群體。
無數的NPC對於現實世界的商業模式還有商品幾乎都沒有什麼抵抗能力,只要不出現太大的過錯,無論從事各種行業都是一本萬利的買賣。
讓人將會議室再次收拾了一遍之後,葉銘這才將司馬楠三人喚了進來。
三人對於葉銘倒是都很熟悉,畢竟是葉銘從第一批封測玩家之中將他們三個挑選出來,要不然三人也不會成為如今商會的領頭人。
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