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話說,周邊諸國忌憚也不算什麼,只要己方實力足夠強大就行。但問題是,這種忌憚不能轉化為對方聯手來攻的動力就行了,否則會很麻煩。
之後,展飛派出大量人手,攻往獨角國新築之城。
果然不出所料,對方還真設有陷阱。
這邊浩浩蕩蕩大軍衝殺過去,與對方的兵士戰與城牆之前,後方還有軍隊,但前方未進,後面不可能再塞上去,那樣連戰鬥的空間都沒有了。
那時,整個大地劇烈震盪,恐怖的力量從地下噴湧而出。
並且,趁著這一刻,獨角國的大軍從兩面包抄夾擊而來,要斷掉這支隊伍的退路。
只是,展飛這邊的人數數量實在是太多了,拼著送上去的那些人手被對方的陷阱給滅掉,也要繼續進攻,後方陸陸續續衝殺上去,戰場琴音各種戰鼓之音響徹,激昂鬥志,殺意彌天。即便是兩國大將,此時都不敢摻入那混亂戰局之中。
雙方兵士不斷自爆,不斷毀滅。
對方的大量隊伍還沒包夾到,半路就被堵截了。發生了大戰。
“哪怕那些陷入陷阱之中的兵士全部完蛋,也不能讓祂們包夾成功,哪怕一兌一對拼,我們也是賺的。”
展飛不怕麾下的民眾與兵士損失,只要這損失能換來更精銳的兵士就可以了。
那些兵士殞落,現實中若無本體,那就只能說很可惜。但若現實中存在本體,那以後還可以繼續招攬。哪怕殞落於戰鬥之中,那些兵士民眾也仍是忠誠的,而且死過一次,會變得更精銳。
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