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上第一款高智慧歷史NPC遊戲,三國人生!”

“想和趙雲結拜嗎,不是和木頭對話,而是真實的角色扮演,想幫助趙雲實現漢室復興的理想嗎,來吧,和你的偶像一起,為劉皇叔效力!”

“懸賞十萬,徵召可以打敗NPC的玩家,不信,試玩十分鐘,在歷史戰役中打敗你的對手,就能得到五千獎勵!打敗劉備,獎勵一萬!打敗孫策,獎勵五萬!打敗曹操,獎勵十萬!打敗隱藏人物諸葛亮,獎勵一百萬!”

……

廣告一個比一個厲害,李林看得都有點炫目,但是廣告倒是沒說錯。這款遊戲中的NPC,在相當長一段時間內,的確不是玩家能匹敵的。

原因有兩個,第一:遊戲剛出來,玩家對此都不熟悉;第二,歷史戰役中,玩家將領的屬性,要比這些NPC差得太多,尤其是各種特技都無法比較,先天就處於劣勢,加上NPC對遊戲中各種已有策略都非常熟悉,用起來都毫無退讓,更有學習功能,對弱點能夠主動彌補。

想要戰勝這些NPC,除非玩家玩了一年之上,對遊戲技巧有充分的瞭解,才有一些機會打敗這些歷史著名NPC,畢竟他們對戰爭各要素的瞭解,不是普通玩家可以比較的。

而下面密密麻麻的玩家評論,也無一不證實了這點。

“媽的,NPC也會截糧道,偷襲,埋伏,打得太難受了,哥不玩了。”

“ls白痴不解釋。這不是小白遊戲,骨灰級的過來組隊,我已經是伍長了,再來兩人去狩獵匈奴兵。”

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