思索,再次選擇右邊。
又一分鐘後,她走到道路盡頭,發現三面都是牆壁——很顯然,她選了條死路。
雲落飛快拿出紙筆記下,“第四,四次選擇後,遇上了死路。50條路線中,僅有一條通往終點。時限120分鐘,路上單程1分鐘,往返2分鐘。”
想想不放心,她又寫了個第五,把血紅色大字、開頭提示記錄下來。然後快步往回走,在上一個分岔口牆壁上畫x。
而這時,遊戲開始剛好七分鐘。
雲落眼前一黑,驟然失去意識。
……
眼前一花,雲落髮現自己被白色牆壁包圍。與往常有所不同,身旁並無其他玩家。
前方有個分岔口,一條路向左,一條路向右,後方有條狹小的走道,不知三條路最終會通往何處。右邊雪白的牆壁上畫了個x,含義不明。
副本為多人模式,一般3-8人,系統隨機匹配,不可能只有一人,難道系統故意把他們分散開了?一瞬間,雲落想了很多。
等到視線挪到右上角時,她不由怔住——感覺上明明是剛進副本,時間卻已經過了八分鐘。
這時,她察覺到手上握有紙筆,情不自禁拿起來端詳。
“第一,玩家在本輪遊戲中可能喪失記憶,記錄重要事項以備不時之需。”
“第二,雲落和死亡鐮刀決定合作,分頭探路。分岔口是前進方向,去過的路線畫o,沒去過的不做標記。如果走進死路,返回後在分岔口牆壁上畫x。”
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